Rabu, 26 Desember 2012



http://dibawahbenderamerahputih.com/wp-content/uploads/2010/10/kemiskinan.jpg

Sejauh mana Teknologi mendekati gambar diatas, menurut saya pada gambar diatas Teknologinya belum se maksimal yang ada di kota. Di desa atau di tempat terpencil seperti itu Teknologi modern nya mungkin hanya televise atau pun handphone. Lihat saja lingkungannya seperti itu  televise atau handphone yang mereka punya itu mungkin sudah lebih dari cukup walau pun itu hanya satu atau dua warga yang memilikinya.
Seperti gambar di atas perumahan kumuh, dan sampah berserakan serta bangunannya yang kurang layak untuk di huni mana mungkin untuk warganya membeli vasilitas teknologi lainnya misalnya teknologi internet atau pun yang lainnya. Di   samping teknologi yang kurang mereka ketahui mungkin saja mereka hanya bersekolah sampai sekolah dasar saja atau pun sedikit saja yang hanya bersekolah.
Jadi menurut saya pada lingkungan tersebut pengetahuan nya tentang tekhnologi sangat sangat kurang sekali bagaimana tidak mungkin untuk makan saja susah apalagi membeli alat teknologi lainya, dan mereka pun tidak semua yang sekolah mereka hanya sering bergelut dengan lingkungan kotor rumah yang tidak tersusun rapi serea air yang kotor, jadi dari mana mereka bisa mengenal tekhnologi.

Berikan ide kreatif untuk memperbaikinya? Menurut saya kalau masalah ide kreatif, semua orang pasti bisa mencarikan solusinya, tapi yang terpenting di sini adalah penangulangannya oleh pemerintah, kalaw tidak ada penangulangan nya percuma saja ide kreatif dari orang orang di hadir kan, itu hanya sebagai tambahan supaya ide kreatif dari kami bisa di pertimbangakan.
Dalam hal ini saya akan mencoba memberikan ide kreatif walau pun seharusnya penangulangannya yang langsung lah yang sangat di harapkan demi terciptanya lingkungan yang nyaman aman dan trentram dan juga akan di kenalkan dengan tehnologi yang sudah modern ini pada zaman sekarang.
Ide kreatif saya pada gambar di atas ada dua, yang pertama sebaiknya lingkungan tersebut harus di bangun ulang kembali mungkin dengan cara semua warganya di pindahkan dulu ke tempat pengungsian yang lebih layak. Dan padapada saat warga di ungsikan maka di benehilah tempat kumuh tadi agar menjadi tempat yang layak dan tidak jadi sarang penyakit lagi.  Setelah di bangun rumah yang layak untuk semua warga maka dibangunlah sekolah yang layak serta di bangun fasilistas teknollogi internet untuk semua rakyat nya, dan sebaiknya pembangunan sekolah di ikuti oleh semua warganya dan yang jadi gurunya sebaiknya adalah para para serjana muda yang mengganngur  di sekitaran lakoasi tersebut, di samping mendapat kan ilmu yang gratis  juga pengganguran di sekitaran wilayah tersebut jadi berkurang dan sekolah tersebut sebaiknya di lengkapi oleh wi-fi supaya pengenalan internet pun bisa berjalan dengan lancar, pada pengenalan internet ini tugas guru sangatlah penting agar jangan ada masyarakat tersebut yang membuka situs yang negative dari internet tersebut.
Ide saya yang kedua adalah memindahkan ke tempat yang layak hunyi yang bervasititas lengkap, misalnya rumah susun atau sejenis nya, sebaiknya dengan biaya yang terjangkau pula dan anak anak akan tetap bersekolah walaupun dengan biaya pemerintah serta di vasilitasi oleh ruangan yag ada teknologinya agar mereka bisa melihat perkembangan zaman dan mereka bisa belajar lebih giat lagi. Di harapkan kan supaya gurunya bisa mengarahkan anaknya agar mempelajari yang baik nya dari internet tersebut,dan meninggalkan  yang jelek nya dari internet tersebut.

Bagaimana cara anda dalam mengevaluasi mengevaluasi keadaan seperti gambar di atas? Saya menilai gambar di atas tidak layak kalaw di jadikan suatu tempat untuk tinggal karena lingkungannya yang kumuh pasti akan menjadi sarang kuman dan teknologi pun tidak ada di sana bagai mana mereka mau memakai tekhologi untuk kehidupan sehari hari saja mereka tidak bisa.
 Jadi penilaiaan saya seperti itu dan cara memperbaikinya adalah seperti yang sudah saya paparkan di atas sebagai berikut memindahkan ke tempat yang layak huni yang bervasititas lengkap, misalnya rumah susun atau sejenis nya, sebaiknya dengan biaya yang terjangkau pula dan anak -  anak akan tetap bersekolah walaupun dengan biaya pemerintah serta di vasilitasi oleh ruangan yang ada teknologinya agar mereka bisa melihat perkembangan zaman dan mereka bisa belajar lebih giat lagi. Di harapkan kan supaya gurunya bisa mengarahkan anaknya agar mempelajari yang baik nya dari internet tersebut,dan meninggalkan  yang jelek nya dari internet tersebut.

Prorspek apa yang baik untuk merubah citra gambar di atas menjadi lebih baik? Klaw di Tanya prospek mungkin masih berdekatan dengan ide kreatif tadi, tapi di sini hanya pertanyaan yang di ubah yaitu prospek yang baik untuk merubahnya, kalaw merunut saya prospek itu adalah rencana masa depan jadi klw ditanyaan rencana masa depan mungkin akan sedikit sama  dengan ide kreatif atau evaluasi nya di atas.
Tujuaan masa depan saya untuk lingkungan kumuh di atas adalah menjadikan bangunan lingkungan tersebut menjadi lingkungan yang layak huni dengan vasilitas yang lengkap. Misal nya sekolah dengan wi fi mesjid tempat pembuangan sampah wc umum atau banyak hal yang lainnya . supaya kehidupan di sna akan lebih baik.
Tapi kalaw saya yang tinggal di sana mungkin saya akan memberikan kepada pemerintah sebuah proposal untuk membangun lingkungan tersebut menjadi lingkungan yang layak huni dan bervasilitas lengkap serta nyaman aman dan tentram karena tidak ada salah nya kita yang memintak kepada pemerintah toh di sana  ada uang kita juga , dari pada si koropsi pemerintah lebih baik kita mintak dahulu untuk mensejah terakan warga nya yang miskin ini.

Demikian lah argument saya tentang gambar di atas. Terlebih dan terkurang  saya mohon maaf. 

Rabu, 07 November 2012

Membuat Website Yang Bagus



A. MEMBUAT WEBSITE YANG BAGUS
  1. Isi
    Yang pertama-tama  dipikirkan adalah apa yang ingin ditampilkan dalam web. Apakah itu company profile, atau  berita, atau koleksi gambar.
  2. Struktur menu
    Setelah tahu apa yang akan ditampilkan baru kemudian dirancang menu-menunya. Menu-menu nanti yang akan menjadi navigasi untuk mengarahkan pengunjung supaya mudah menemukan informasi yang perlu ia dapatkan.
  3. Disain
    Supaya pengunjung merasa nyaman browsing di website anda, anda harus membuat supaya web anda cantik. Pilihan warna-warna juga perlu dilakukan supaya mata yang melihatnya enak. Flash juga perlu, tapi dijaga supaya tidak terlalu ramai.
  4. Mudah diindex oleh mesin pencari /search engine
    Cara pembuatan HTML file juga perlu diperhatikan supaya search engine seperti Google mudah mengindex sehingga calon pelanggan yang sedang melakukan searching di Google mudah menemukan web anda sehingga anda mempunyai peluang mendapat pelanggan baru.
  5. Ukuran file
    Ukuran file juga harus diperhatikan supaya pengunjung cepat melihat web anda. Kalau terlalu menunggu, pengunjung akan meninggalkan web anda dan pindah ke tempat lain.
  6. Pemasaran
    Harus ada pemasaran yang efisien sehingga web anda dikenal orang. Ini bisa dilakukan secara offline maupun online. Jika dananya terbatas maka lakukan dengan online, jika dananya cukup lakukan gabungan pemasaran offline dan online. Untuk online lakukan dengan
    SEO (Search Engine Optimization), sehingga website anda mudah ditemukan melalui Google
  7. Offline marketing tool
    Website yang dihasilkan harus bisa disimpan dalam versi CD sehingga bisa dipakai sebagai Company Profile CD atau Product Catalog CD. CD ini juga bisa dipakai sebagai presentation tool untuk team sales dan marketing.


B.Tampilan atau Layout desain website   yang bagus

Sebuah desain website secara visual harus menarik. Mengingat desain bisa mencerminkan suatu produk, menggambarkan karakter perusahaan, maupun mevisualisasi pribadi seseorang. Hal pertama yang ditangkap pengunjung ketika tiba pada sebuah website adalah desain website tersebut (layout, image, dan elemen desain lainnnya), pengunjung tidak membaca konten terlebih dahulu, melainkan tanpa sadar memilah secara visual dan kemudian baru memutuskan akan melanjutkan mendalami konten atau meninggalkan website. Terutama apabila pengunjung yang baru pertama kali mendatangi sebuah website, kesan pertama yang dia tangkap akan menjadi penentu, apakah website ini pantas dikunjungi lagi atau tidak.
Desain Website yang baik - satudigit.com
Pencitraan website bisa dibangun dengan memanfaatkan visual desain, sebuah desain website bisa saja dibangun menjadi berbagai karakter. Penting sekali untuk menentukan karakter yang tepat, yang sesuai dengan misi dan latar belakang website tersebut. Sebagai gambaran mudah, untuk website sebuah perusahaan finansial karakter yang dibangun secara visual harus memberi kesan profesional, aman, formal, dan sekaligus bisa mengambil kepercayaan pengunjung website.
financial website sample - satudigit.com
Sedangkan website personal, ataupun blog personal, bisa ditampilkan lebih santai, informal, hangat, tidak terlalu kaku dan menuntut, sehingga pengunjung bisa merasakan kedekatan dengan pribadi pemilik website. Bisa saja website personal menampilkan kesan ceria, aktif, dan dinamis, atau bisa juga misterius, atau lainnya, tergantung personality yang ingin ditampilkan oleh pemilik website kepada pengunjungnya.
Personal web sample - satudigit.com
Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan pada desain website, diantaranya adalah:

1.  Penggunaan warna yang tepat

web design color scheme - satudigit.com
Warna sangat berpengaruh dalam sebuah desain. Seperti yang telah kita ketahui, masing masing warna memiliki karakter tersendiri, dan mecerminkan suasana tertentu. Skema warna (kombinasi warna) dalam desain harus bisa mewakili karakter yang diinginkan. Tetapi perlu diingat, kombinasi warna yang berlebihan akan mengalihkan pengunjung dari konten website.

2.  Teks yang mudah dibaca

Teks harus mudah dibaca, hal ini bisa dicapai dengan mengatur kontras warna teks dengan background. Selain itu penggunaan font yang tepat juga perlu diperhatikan, jenis font, ukuran font, style dan konsistensinya dalam desain. Selain itu pengaturan paragraf dan jarak antara teks dengan elemen lain juga perlu diperhatikan. Whitespace atau ruang kosong antar elemen harus harmonis. Semua hal tersebut bertujuan supaya Teks mudah dibaca.

3.  Desain visual yang harmonis

Image atau gambar secara visual merupakan unsur atau elemen utama dalam desain. Image bisa digunakan sebai pemanis, atau penyeimbang atau point of interest. Sebaiknya pemilihan image sesuai dengan keseluruhan tema dan karakter desain website. Komposisi image dengan elemen lain juga harus sesuai, adakalanya sebuah website membutuhkan image yang besar (hampir fullscreen) untuk memberi kesan tertentu, dan dikombinasi dengan teks yang lebih kecil porsinya, ada pula website dengan komposisi teks yang lebih banyak dan image hanya sebagai unsur tambahan. Komposisi antara image dengan teks tergantung dari tema dan karakter yang ingin dibangun.
Komposisi image dalam desain website
Yang penting harus bijaksana dalam memilih, menempatkan, dan mengkomposisi image, dan yang tidak kalah penting adalah kualitas image itu sendiri. Hal lain yang harus menjadi pertimbangan adalah besarnya file. Kecepatan load sebuah halaman website sebagian besar ditentukan oleh besarnya ukuran file, terutama image, apalagi bagi kita di Indonesia yang kecepatan akses internetnya sebagian besar dibawah rata-rata.

4.  Layout yang Simpel

Layout atau tataletak desain diusahakan sesederhana mungkin, minimalisir elemen-elemen yang tidak penting, maksimalkan whitespace (jarak antar elemen). Website dengan layout yang baik, mudah untuk dijelajahi, pengunjung mudah untuk menemukan sesuatu, dan dengan cepat menemukan apa yang dicarinya.
Simple website Layout - satudigit.com
Layout yang berantakan membuat pengunjung kesulitan dan membutuhkan waktu lebih lama untuk menemukan sesuatu. Penempatan yang tidak sesuai, point of interest yang menyesatkan, dan urutan tata letak yang acak, sangat tidak menguntungkan.

5.  Alur yang mudah dimengerti

Layout desain website harus bisa menuntun pengunjung dan mengarahkan mereka ke sesuatu yang kita inginkan, jadi kitalah yang menuntun alur perhatian pengunjung dari titik a, ke titik b, ke titik C, dan seterusnya, sehingga tujuan kita dan misi dari website bisa dicerna dengan baik oleh pengunjung. Hal ini tidaklah mudah, berbeda dengan media lain seperti televisi, dan koran, audience dalam kendali pemberi informasi, mereka menerima apa adanya dan pasif, dan tidak melakukan tindakan aktif untuk memilah. Sedangkan pada website, pengunjung memiliki kendali penuh, mereka aktif, dan oleh karena itu alur dari desain website harus jelas dan mudah dipahami agar pengunjung tidak frustasi menemukan apa yang mereka inginkan.
Alur dalam desain website - satudigit.com

6.  Menu Navigasi yang jelas

Salah satu elemen penting yang juga wajib diperhatikan adalah navigasi atau menu. Menu navigasi adalah satu-satunya cara pengunjung berinteraksi dengan website. Ada banyak cara dan banyak desain menu navigasi, tetapi yang tidak boleh dilupakan adalah fungsi utamanya, sebagai alat interaksi pengunjung dengan website.
Menu Navigasi - satudigit.com
Website bisa saja mempunyai beberapa menu/navigasi, bisa diatas pada header, atau pada sidebar, maupun dibawah pada footer. Tidak ada rumus yang mengharuskan dimana kita menempatkan menu, yang penting harus menyatu dengan alur dan layout desain sebuah website.

C.CIRI WEB YANG BAIK DAN BURUK
BAIK :
DESAIN SECARA UMUM
- Loading halaman cepat
- Halaman index atau home pas di ukuran minimal 800 x 600 pixel
- Seluruh halaman lainnya juga harus pas dengan ukuran minimal 800 x 600 pixel
- Gunakan elemen grafis (foto, gambar, dsb.) untuk mengisi jeda antara paragraf dalam sebuah tulisan berukuran sangat panjang
- Buat setiap halaman tampak sebagai bagian dari situs tersebut; tampilkan elemen tertentu secara berulang yang akan mengingatkan pengunjung bahwa ia masih berada dalam situs yang sama.
TEKS
- Warna latar belakang tidak bertabrakan dengan warna teks
- Teks cukup besar untuk dibaca, tetapi jangan terlalu besar
- Hirarki informasi jelas
- Kolom teks lebih kecil dari kolom di buku untuk memudahkan membaca di layar
NAVIGASI
- Tombol dan bar navigasi mudah dipahami penggunaannya
- Navigasi konsisten di seluruh situs
- Tombol dan bar navigasi memberi petunjuk kepada pengunjung dimana mereka berada sekarang, dan halaman apa yang mereka lihat sekarang
- Frame, jika digunakan, tidak menggangu
- Situs berukuran besar memiliki index atau peta situs
LINK
- Warna link disesuaikan dengan warna halaman
- Link selalu bergaris bawah sehingga jelas bagi pengunjung
GAMBAR
- Tombol-tombol berukuran secukupnya
- Setiap gambar ada keterangan/label alt-nya
- Setiap link gambar memiliki link teks yang sesuai
- Gambar dan latar belakang menggunakan warna yang mampu ditampilkan browser (browser-safe colors)
- Animasi akan berhenti dengan sendirinya setelah beberapa saat
BURUK :
DESAIN SECARA UMUM
- Loading makan waktu lama
- Halaman pertama (index/home) tidak pas dalam browser standar (800 x 600 pixel)
- Frame yang harus discroll menyamping
- Tak ada fokus tema pada halaman itu
- Sebaliknya, terlalu banyak fokus tema dalam halaman itu
- Tombol navigasi menjadi satu-satunya daya tarik
- Peletakan elemen (teks, paragraf, gambar, dsb.) berantakan
- Warna tidak cocok satu sama lain
- Halaman bagus jika dibuka di satu browser, tetapi hancur jika dibuka di browser lain
LATAR BELAKANG
- Warna abu-abu standar
- Kombinasi teks dan latar belakang yang membuat tulisan sulit dibaca
- Latar belakang terlalu ramai dan menyakitkan mata (misalnya menggunakan gambar gif animasi) yang membuat tulisan tidak jelas
TEKS
- Teks terlalu kecil sehingga sulit dibaca
- Teks terlalu panjang dan menembus batas kanan halaman
- Seluruh paragraf ditulis dengan HURUF BESAR
- Seluruh paragraf ditulis dengan huruf cetak tebal
- Seluruh paragraf ditulis dengan huruf miring
- Memberi garis bawah pada teks yang bukan link, akan membingungkan pengunjung
LINK
- Link standar berwarna biru
- Ada border link berwarna biru di seputar gambar
- Link yang tidak jelas akan membawa pengunjung kemana
- Link tanpa tujuan (broken link)
- Teks link yang tidak bergaris bawah atau tidak berubah warna ketika ditunjuk
GAMBAR
- Gambar yang sangat besar sehingga loadingnya lama
- Gambar yang tidak ada hubungannya dengan tema situs
- Gambar thumbnail yang ukurannya sama dengan gambar aslinya
- Gambar tanpa label alt
- Gambarnya hilang (muncul tanda x kecil warna merah)
- Gambar yang terlalu besar dan tidak muat di layar (anggap ukuran resolusi layar 800×600 pixel)
TABEL
- Ada bordernya
- Tabel digunakan sebagai hiasan dengan border yang sangat tebal
OBJEK BLINKING (BERKEDIP) DAN ANIMASI
- Apa saja yang berkedip, khususnya teks
- Garis berwarna pelangi
- Tulisan “Under construction”, apalagi ditambahi gambar pekerja konstruksi jalan raya
- Animasi gambar “under construction”
- Animasi gambar e-mail
- Animasi yang tidak pernah berhenti
SAMPAH
- Counter – siapa yang perduli!?
- Iklan sampah
- Pengunjung harus melakukan scroll menyamping (kiri-kanan) – percayalah, ini menyebalkan!
- Scroll bar frame di tengah-tengah halaman
NAVIGASI
- Menu navigasi yang tidak jelas atau terlalu kompleks
- Terlalu banyak frame
- Frame terlalu kompleks
- Scroll bar yang tidak perlu pada frame
- Halaman yatim-piatu (tak memiliki link untuk kembali ataupun maju, serta tak ada keterangan apapun)
- Title halaman yang tidak ada hubungannya
dengan tema atau isi halaman tersebut
D.CONTOH PROGRAM WEB YANG BAGUS
<html>
<head>
<title>Softskill</title>
</head>
<font face=jokerman mt color=white size=18>
<marquee behaviour=alternate scrolldelay=100 bgcolor=yellow>Softskill</marquee>
<body background=atthebeachhdwallpaper12.jpg><font face=arial color=white size=3>
<p align=left><img src=rully.jpg widht="200" height="200">
<p align=center>
<br><pre>
NAMA    : <i>Khairul Fatan</i><br>
KELAS   : <i>2IA03</i><br>
NPM     : <i>53410881</i></pre>

<noscript><a href="http://www.hosting24.com/"><img src="http://analytics.hosting24.com/count.php" alt="web hosting" /></a></noscript>
<!-- End Of Analytics Code -

Jika anda ingin melihat hasilnya anda dapat buka di:

http://www.rullyyy.uk.to

Sumber:

http://www.prowebpro.com/articles/membuat_website_yang_baik.php

Wassalamualaikum Wr. Wb.


interaksi manusia dan komputer

1.    Masalah yang sering  terjadi di computer.
1.       Keyboard susah di gunakan.
2.       Mouse susah di gerakan.
3.       Baterai tidak berfungsi.
4.       USB sering tidak connet.
5.       Hardisk hangus.
6.       VGA hangus.
7.       Kipas prosesor tidak berfungsi.
8.       Memori tidak ada.
9.       DVD Ram sering tidak berfungsi.
10.   Power supply sering rusak.
2.   Masalah yang sering terjadi pada Sistem Operasi.
1.     Blue screen                      : salah configurasi pada bios.
2.    Hank                                 : terlalu banyak menggunakan program aplikasi.
3.    Virus                                 : sistem operasi di serang virus.
4.    Windows is not genuine             : belum di aktifasi.
5.    Windows 7                       : banyak menggunakan RAM
6.    Windows XP                     : sistem keamanannya kurang baik.
7.    Windows 91                     : pada saat menginstal kita membutuhkan kode.
8.    Windows 7                       : banyak program aplikasi yang tidak  include  dengan windows 7.
9.    Windows XP                    : tampilan windows XP kurang menarik.
10.  Hasil ketikan pada open office (S.O Linux) tidak dapat di buka pada Sistem Operasi windows 7.
3.   Berikan fitur software pada Sistem Operasi yang paling anda gemari minimal 20 fitur.
1.     Photoshop                        : cropping.
2.    Macromedia         : import to library.
3.    V.B                        : CTRL  +  F9
4.    Java                      : SHIFT + F6
5.    Winamp                : Play
6.    Power ISO           : burning
7.    Nero 7                  : burning
8.    Gamehouse          : Play game.
9.    Freecell                : new game.
10.  Mozila firefox    : open new tab
11.  Maxton                 : thunderbird
12.  Corel draw           : save
13.  Ms. Word                         : CTRL.C + CTRL.V + CTRL.S
14.  Ms. Powerpoint    : slide show
15.  Run                        : open
16.  Mobile partner    : connect
17.  Recycle bin          : restore
18.  Vivi crusor           : pointer
19.  Smadav                : scan
20. Hjsplit                  : add.
4. Pelayanan yg sering di berikan Sistem Operasi untuk membantu menyelesaikan masalah :
1.     Seach anginee
2.    Help
3.    Shutdown
4.    Restart
5.    Program and feature
6.    Administrative tools
7.    Sound
8.    Battery remaining
9.    LAN
10.  Hidden
11.  Eject
12.  Full screen
13.  Wirelees
14.  Bluetooth
15.  Lock.